home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 9 / Aminet 9 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1995].iso / Aminet / game / think / thinkamania299.lha / ThinkAMania / ThinkAMania.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-09-24  |  8KB  |  182 lines

  1.                                   ThinkAMania
  2.  
  3.  
  4.                 © 1991-1995 Dirk Respondek und Thomas Schwöppe
  5.  
  6.                          Shareware - Full version 2.99
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                         SHAREWAREFEE: 10 DM or 10$ (US)
  11.                      Please read section 2: Why Shareware!
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                       Thomas Schwöppe     Dirk Respondek
  16.                       Rolandsgärten 5     Liegnitzer Str.12
  17.                       33102 Paderborn     33098 Paderborn
  18.                               Germany     Germany
  19.  
  20.                  ths@uni-paderborn.de     e93854@pbhrzx.uni-paderborn.de
  21.  
  22.  
  23. 1.Disclaimer
  24.  
  25. +-----------------------------------------------------------------------------+
  26. |                                   CAUTION!                                  |
  27. +-----------------------------------------------------------------------------+
  28. |            We can't give any WARRANTY/GUARANTEE/RESPONSIBILITY/ETC.         |
  29. |                      for any CONSEQUENCES/DAMAGES/MALFUNCTIONS/ETC.         |
  30. |     which may be a result of USING/LOOKING AT/IGNORING/ETC.                 |
  31. |                our software.                                                |
  32. |                                                                             |
  33. |   INSTALL/USE/ARCHIVE/ETC. AT YOUR OWN DANGER/RESPONSIBILITY/RISK!          |
  34. |   INSTALL/USE/ARCHIVE/ETC. AT YOUR OWN DANGER/RESPONSIBILITY/RISK!          |
  35. |   INSTALL/USE/ARCHIVE/ETC. AT YOUR OWN DANGER/RESPONSIBILITY/RISK!          |
  36. +-----------------------------------------------------------------------------+
  37.   
  38.  
  39.  
  40. This program and its accompanying files are NOT public domain. We release  them
  41. under  the  concept  of SHAREWARE. We'd like to encourage you to distribute the
  42. complete and unmodified  package  in  any  non-commercial  way.  The  following
  43. limitations are to be considered: Any disk containing ThinkAMania V2.99 must be
  44. at least 90% full and mustn't cost more than  1.50  DM  /  1  $  (US).  Any  CD
  45. containing  ThinkAMania  V2.99 must contain at least 500 MB of data and mustn't
  46. cost more than 20 DM / 13 $ (US).
  47.  
  48.  
  49. The following individuals, publishers and/or companies  are  hereby  given  the
  50. exclusive  permission  to  distribute  this  ThinkAMania shareware full version
  51. V2.99 without any price limitation as long as we  get  a  free  sample  of  the
  52. distributed media:
  53.  
  54.  
  55.                         Fred Fish - AmigaLibrary on CD
  56.                   Urban Dominik Müller - Aminet and Aminet CD
  57.                         The makers of Meeting Pearls CD
  58.                    Amiga Magazin - Public Domain Diskseries
  59.                         Amiga Plus - Cover-Disk and CD
  60.                                  CD ³² - Gamer
  61.                                   Amiga Games
  62.  
  63.  
  64. 2.Why SHAREWARE?
  65.  
  66. This program is in no way crippled oder partially unfunctional. By sending  the
  67. shareware  fee  of  10  DM  or  10$  (US)  you  register yourself as an user of
  68. ThinkAMania  V2.99.  You'll  get  a  reply   postcard   to   acknowledge   your
  69. contribution.
  70.  
  71.  
  72.             Please send the SHAREWAREFEE to the following address:
  73.  
  74.                                 Dirk Respondek
  75.                               Liegnitzer Str. 12
  76.                                 33098 Paderborn
  77.                                     Germany
  78.  
  79.                        YOU ONLY GET A POSTCARD, NO DISK!
  80.                        YOU ONLY GET A POSTCARD, NO DISK!
  81.                        YOU ONLY GET A POSTCARD, NO DISK!
  82.  
  83.  
  84.  
  85. 3.So, what's this game about?
  86.  
  87. Well, ever heard of >>concentration<< (aka >>Memory<< in Germany)? The  aim  of
  88. this  game  is  to  find  all  pairs  of  matching cards (or stones). A pair of
  89. matching cards is a pair of stones with identical images on them.
  90.  
  91.  
  92.  
  93. 4.Installation
  94.  
  95. To install, simply drag the program's icon into the desired destination  drawer
  96. or  you  can  copy  the  files  'ThinkAMania'  and 'ThinkAMania.info' into that
  97. directory.
  98. If  you  run ThinkAMania, you will be asked if you'd like to accept the default
  99. (which  is  PAL/NTSC:Hires Interlace) or last saved screenmode.  Click on "Use"
  100. to  proceed  with this mode, click on "Select new" to choose a new one or click
  101. on  "Cancel"  to  abort  the  program.  If you clicked on "Select new", you can
  102. choose  a  screenmode  via an asl.library screenmode requester.  After that you
  103. will  be  asked,  whether you'd like to "Save" this screenmode for further use,
  104. "Use"  it  only  in this game or "Cancel" the program.  If you selected "Save",
  105. your choice will be stored as a tooltype entry in the accompanying icon.
  106. If  you wish to bypass this selection to always use the default (PAL/NTSC:Hires
  107. Interlace), simply add a tooltype USEDEFAULT.  This can be useful if you have a
  108. screenmode promoter enabled which does the trick for you.
  109.  
  110. Note: Make sure the selected mode is able to display a region of 640x400 pixels
  111. or you will get an autoscrolling screen. 
  112.  
  113.  
  114.  
  115. 5.How to play with this program
  116.  
  117. You can turn a stone and thus make its image visible by clicking  (left  button
  118. :-))  on  it. Only two stones can be examined at each draw. If both stones show
  119. the same image, the active player gets one point (score display). If the images
  120. differ,  the  draw counter is incremented and it's the other player's (if there
  121. is any other player) turn. The  active  player's  score  and  draw  display  is
  122. display  in  red  letters,  the  inactive's in gray. After finding all matching
  123. pairs the best players can enter their names  in  the  highscore  list.  If  no
  124. player qualifies for a highscore the program just proceeds to the main menu.
  125.  
  126.  
  127.                   The menu offers you the following choices:
  128.  
  129.  
  130.  ONE PLAYER/TWO PLAYERS * Toggle one and two player mode.
  131.  
  132.  SOUND ON/SOUND OFF     * Toggle soundeffects on/off.
  133.  
  134.  COLORS                 * Change background and stonecolors.  We provided a few
  135.                           colormaps  that  we  think  reduce flickering without
  136.                           flickerfixers or AGA chipset.
  137.  
  138.  HIGHSCORES             * Show  highscores.  To leave the highscore window just
  139.                           click  into it.  There are separate lists for one and
  140.                           two  player modes.  Only the list for the active mode
  141.                           is   shown.   You  can  reset  highscores  by  simply
  142.                           deleting the file ThinkAMania.HIGH in the current and
  143.                           in the S: directory.
  144.  
  145.  DEFAULT                * Every possible option is reset to its default setting.
  146.  
  147.  NEW                    * A  new game is started.  If you want to continue your
  148.                           current   (not   yet  finished)  game,  press  ESCAPE
  149.                           instead.
  150.  
  151.  QUIT                   * Leave program.  The highscore list is saved to either
  152.                           the current or the S:  directory (depends on where it
  153.                           was  read  from  (default  is  S:))  under  the  name
  154.                           ThinkAMania.HIGH.   You should enable write access if
  155.                           you like to have up to date highscores.
  156.  
  157.  
  158.                  Furthermore you can use one keyboard command:
  159.  
  160.  
  161.  ESCAPE                 * Toggle between menu and game mode without leaving the
  162.                           current  game.  If you only change uncritical options
  163.                           (colors,  sound  on/off),  the  current  game  can be
  164.                           continued  by  pressing  ESCAPE  again.   But  if you
  165.                           changed  the  number of players, it wouldn't make any
  166.                           sense  to  continue the current game (a single player
  167.                           always  has to find all pairs, so only the draw count
  168.                           is  considered  for a highscore).  In this case a new
  169.                           board has to be build.
  170.  
  171.  
  172. 6.Changes
  173.  
  174. Versions prior to 2.99: no recorded history
  175.  
  176. Version 2.98: - added screenmode requester
  177.                 (see Installation)
  178.  
  179. Version 2.99: - added possibility to discard/use/save selected screenmode
  180.                 (see Installation)
  181.               - sound starts playing AFTER stone has turned now
  182.